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Calculateur de talents pour Neverwinter (Prêtre dévoué)

Basé sur les informations de la bêta ouverte


Points Dépensés

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Talents héroïques

Action curative (3)

Bénéficiez de 1/2/3% de Point d'action en plus lorsque vous utilisez une aptitude de Soins.

0
Résolution sacrée (3)

Bénéficiez de 5/10/15% de votre maximum de Points de vie en Points de vie temporaires lorsque vous tombez en-dessous de 30% de vos Points de vie.

0
Initié de la foi (5)

Votre chance de coup critique augmente de 0,2/0,4/0,6/0,8/1% en fonction de votre caractéristique Puissance.

0
Purifier (3)

À chaque Soin sur un allié, vous avez 10/20/30% de chance de lui enlever un effet négatif.

0
Fortune première (3)

Votre Sagesse accorde désormais 1/2/3% de soin en plus.

0
Synergie de domaine (5)

Obtenez 1/2/3/4/5% de Rétablissement en plus.

0
Âme réutilisable (3)

Quand un de vos sorts déclenche un coup critique, la cible de ce sort propage un soin sur une faible zone, vous soignant, vos alliés et vous, pour 5/10/15% de l'effet du sort.

0
Domaine des Templiers (5)

En infligeant des dégâts, vous avez 5/10/15/20/25% de chance de gagner 30% de Neutralisation d'armure de plus pendant 5 secondes.

0
Robustesse (3)

Augmente vos Points de vie maximums de 3/6/9%.

0
Maîtrise des armes (3)

1/2/3% de chances supplémentaires d'effectuer un coup critique.

0
Aguerri (3)

Vous générez 2/4/6% de menace en moins.

0
Fortune bienfaisante (5)

Obtenez 3/6/9/12/15% de Conduit divin supplémentaire.

0

Vertueux

Renouvellement désespéré (5)

Quand votre cible alliée dispose de moins de 25% de ses Points de vie, le Soin de Lumière apaisante est augmenté de 5/10/15/20/25%.

0
Puissance solaire (5)

La Marque du soleil diminue les dégâts infligés par la cible et ses chances de critique de 1/2/3/4/5%.

0
Nimbus de lumière (5)

Lumière démoralisante affecte la cible de Nimbus de lumière, infligeant un debuff réduisant la défense de la cible de 2/4/6/8/10%. Dure 5 ssecondes.

0
Disciple de la connaissance divine (5)

Une fois actif, Savoir du soigneur a une chance de vous accorder 2/4/6/8/10% de bonus de dégâts pendant 6 secondes.

0
Cycle de changement (1)

Pour chaque soin critique, vous obtenez 2% de bonus de dégâts sur les pouvoirs de rencontre jusqu'à un maximum de 10%. Utiliser un pouvoir de rencontre permet de cumuler davantage de bonus de dégâts.

0
Espoir inspirant (5)

En Mode divin, vous avez une chance de déclencher Espoir inspirant avec les pouvoirs de rencontre, ce qui vous confère 15% de Rétablissement et de Puissance supplémentaire pendant 30/60/90/120/150 secondes.

0
Seconde vue (5)

Quand Oiseau de mauvais augure prend fin, il disperse 5/10/15/20/25% des dégâts et vous soigne, vous et tous les alliés à proximité de la cible.

0
Sang froid concentré (5)

Lance de la foi inflige 1/2/3/4/5% de dégâts supplémentaires sur les coups non-critiques.

0
Force des dieux (5)

Vous et les alliés sous l'effet de Protecteur de la foi ou Armure divine subissez 1/2/3/4/5% de dégâts en moins et infligez 1/2/3/4/5% de dégâts en plus pendant 6 secondes.

0

Fidèle

Bénédiction de la pierre profonde (5)

Lorsque votre cible bénéficie de Points de vie temporaires, vos soins sont 2/4/6/8/10% plus efficaces.

0
Bénéfice de prévoyance (5)

Le bonus de défense est augmenté de 1/2/3/4/5% avec Prévoyance.

0
Soin revigorant (5)

Explosion de lumière, Bastion de santé et Bouclier astral appliquent désormais un Soin revigorant aux cibles affectées. Soin revigorant expire après 6 secondes et Soigne les cibles pour 0,5/1/1,5/2/2,5% de leur maximum de Points de vie.

0
Marque de guérison (5)

Savoir du guérisseur gagne 1/2/3/4/5% d'efficacité et votre caractéristique Puissance est augmentée de 1/2/3/4/5% en fonction de votre caractéristique Rétablissement lorsque Savoir du guérisseur est activé.

0
Conduit divin amélioré (1)

Ajoute un quatrième niveau de Puissance divine.

0
Soulagement stable (5)

Pendant 3 secondes après avoir soigné une cible en Mode divin, vos Soins sont 1/2/3/4/5% plus efficace sur cette dernière.

0
Esprit lié (5)

Vous vous liez avec tous les alliés qui bénéficient de vos Soins, augmentant leurs taux de caractéristiques de 1/2/3/4/5% en fonction de votre propre taux de caractéristique pendant 10s. En prodiguant des Soins à plusieurs cible en même temps, vous augmenterez le bonus que toutes les cibles reçoivent.

0
Puissance de vie (5)

Sceau astral soigne désormais 2/4/6/8/10% en plus et Flamme sacrée accorde maintenant 2/4/6/8/10% de Points de vie temporaires supplémentaires.

0
Toucher lunaire (5)

Les alliés affectés par Terrain sanctifié regagnent également 1/2/3/4/5% de leurs Points de vie maximums toutes les 3 secondes.

0

Juste

Avantage divin (5)

Les alliés que vous soignez résistent à 80% des dégâts bonus de Avantage de combat pour 1/2/3/4/5 secondes.

0
Aubaine éthérée (5)

Vous gagnez 2/4/6/8/10% de votre jauge de Conduit divin max quand le temps de recharge de l'un de vos pouvoirs de rencontre prend fin.

0
Bouclier protecteur (5)

Le Bastion de santé protège les alliés, diminuant les dégâts reçus de 2/4/6/8/10% pendant 6 secondes. Le soin de Bastion de santé est diminué de 2/4/6/8/10%.

0
Mesure curative (5)

Lorsque vous subissez un coup critique, vous obtenez 1/2/3/4/5% de Points de vie temporaires et votre régénération de Vigueur est augmentée de 20/40/60/80/100% pendant 10s. Peut se produire une fois toutes les 20 secondes

0
Justice souveraine (1)

Les attaques que vous subissez ont 30% de chance de vous soigner ainsi que vos alliés dans un rayon de 25 pieds. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.

0
Juste rage de Tempus (5)

Les dégâts critiques génèrent 2/4/6/8/10% de Conduit divin supplémentaire.

0
Maîtrise de restauration (5)

Quand votre cible bénéficie d'un Soin critique, elle gagne 1/2/3/4/5% de bonus de défense.

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Puissance d'oppression (5)

Les cibles affectées par Sceau astral infligent 1/2/3/4/5% de dégâts en moins.

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Flamme de la vertu (5)

Colonne de feu étourdit désormais les cibles pendant 0,1/0,2/0,3/0,5 secondes.

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Calculateur créé par Ricardo Ishibashi Moreira de Almeida
Traduction française par @erideita
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